Was wäre, wenn du selbst bestimmst, wie deine Spielfigur läuft? In Draw Climber startet dein Rennfahrer als Klotz ohne Beine. Du malst eine Form, und genau diese Form wird zu den Beinen, auf denen er sich vorwärtsdreht. Ein Kreis rollt, eine lange Linie stakst, ein Haken klettert. Wer für jeden Streckenabschnitt die besten Beine zeichnet, gewinnt das Rennen.
Mal vor dem Start ein Paar Beine in das Feld unten am Bildschirm. Sobald du den Finger hebst, benutzt deine Figur sie. Die Strecke verändert sich unterwegs: Treppen, Wände und Lücken brauchen jeweils eine andere Form. Zeichne bei jedem neuen Hindernis ein neues Paar und wechsle zu dem, was passt. Schaff alle Levels schneller als deine Gegner, um zu gewinnen.